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Oww....

.....ahhhh..... 


...ahoww...

Dopo tanti bei cagnetti addormentati (?) non potevo non parlare di cinesi.



Nel mio scassarmi troppo presto nei freeroming che m'ha spesso ha portato a droppare giochi di questo stampo, la Cina m'ha portato ancora bene dopo Chinatown Wars.
Sleeping Dogs divorato in una manciata di giorni, veramente divertente e molto soddisfatto dell'acquisto.

Con 15 ore si fa un pò tutto quel che c'è di principale, ma a me va bene così, in quanto per lo meno non si perde il filo della trama in mezzo a 300 richieste semiprincipali come accade con GTA4; e di motivi per un cazzeggio di altrettante 15 ore ce ne stanno visto che fra missioni secondarie (certo non dall'appeal delle principali) e perlustramento di ogni angolo della città, peraltro molto curati.

La trama non è di quelle che resta nel cuore per sempre, ne si distingue per originalità, ma intrattiene e sa invogliare a proseguire.
Mi sono affezionato a questa manica di cinesi, che per la prima volta non mi sono sembrati tutti uguali.
Poi il protagonista, polizziotto infiltrato kung fu, che pieno di taglietti, tumefazioni,martellata sul piede e un ginocchio trapanato si rialza dopo poche ore e passa  fra una stanza e l'altra dal barcollo moribondo a mazzulare tutti a colpi di Jackie Chan con atleticità invidiabile non può non vincere.
In altri giochi direi subito “Che cazzata!”, qui no, è scritto nel DNA di un cinese che fa arti marziali l'essere pronto a rompere fondoschiena ad ogni ora, in ogni situazione.


Il gioco strafunziona, niente di chissà quanto profondo, ma le missioni sono carine, i combattimenti corpo a corpo in salsa Batman divertono, ricchi di combo poi; idem gli scontri a fuoco, niente di stellare ma divertenti, su più livelli, bullet time max payniano allo scavalcare di coperture e poi con quel sonoro delle armi è tutto troppo tamarro e gasante.
Per non parlare del lanciarsi sopra altre macchina dalla propria: bullissimo!
Nella loro semplicità, simpatici anche i giochi di scassinamento e di intercettazione che arricchiscono l'azione senza ritagliarsi eccesivo tempo.

E naturalmente anche al caro Wei non potevano non andare a fuoco le mutande. "Sì!" fisso al primo appuntamento invidiabile.


Insomma fa benissimo il mestiere di gioco freeroming ed in quanto a gameplay penso di poter dire tranquillamente che mi è piaciuto più dei GTA usciti sin ora (5 escluso non avendolo ancora provato), che ritengo inferiori anche per quanto concerne le legnosità nel controllare il personaggio e i mezzi.


Poi certo la dimensione dei font.....
…...capisco che GTA è il modello di riferimento, capisco che con la presenza di testi a schermo invasivi si aumenta la percezione di finto quando la volontà è di immergere in una società realistica, ma uno che cavolo ci può leggere senza sguerciamenti con queste dimensioni per i sottotitoli ?!!!
Quanto meno mettere un'opzione “scelta grandezza font sottotitoli” è chiedere troppo?


L'area di gioco non sarà gigantesca come il GTA di turno ma più che sufficiente per i miei gusti, ricca di vita, mezzi di svariate marche e tipologie ed anche varie opzioni di personalizzazione; design degli ambienti (case, piazze..) molto bello e curato, come non si vede poi così di frequente.

Mannaggia per qualche bug di troppo: salire una scalinata e trovarsi un tizio compenetrato a mezzo busto che ti guarda è da sganascio, ma segnale di possibili bug importanti. Per fortuna non sono incappato in nessuno fatale che obbligasse un ricaricamento della partita per proseguire.

Graficamente si vede che non è un progetto AAA, ma si difende. D'altronde è difficile mantenere determinati standard in con un gioco così vasto e ricco di roba.
Dunque risultato apprezzabile considerando l'entità del progetto; tanto più se si legge la storia del suo sviluppo,che definire travagliata è riduttivo.

E' un GTA clone, un clone ben riuscito che nonostante la limitata originalità ci mette del suo.
A mio avviso, tanto più se amanti del freeroming, un gioco da non perdere.