lunedì 23 dicembre 2013

CRIPTA di Aku - Mizzurna Falls e l'eredità di Twin Peaks

PSX

Il telefilm Twin Peaks e le sue influenze nel videogioco.
Alan Wake, Deadly Premonition ma prima di loro ci fu Mizzurna Falls.
La Cripta vi porta sulle pacifiche ed innevate montagne del Colorado.
Il gioco migliore per augurarvi buon Natale dal Castello di Aku.

venerdì 20 dicembre 2013

RECENSIONE - Super Mario Sunshine: la bomba inesplosa

GAME CUBE

Super Mario è probabilmente la più famosa e importante icona del media videogioco. Incarna, da ormai trent’anni, un modello dove coesistono qualità, innovazione e divertimento. Eppure, nella progressione dei capitoli “ufficiali” della serie a lui dedicata, è esistita una nota che suonava in una maniera diversa: stiamo parlando di Super Mario

mercoledì 11 dicembre 2013

SPECIALE - Ico & Shadow of the Colossus

PS2 | PS3


Ho creato il post unendo considerazioni maturate in questi anni, su Ico e Shadow of the Colossus. E’ lungo ma sentito, il giusto tributo nei confronti di due titoli che hanno cambiato la mia vita di videogiocatore. Fino allo spoiler è tutto perfettamente leggibile.

lunedì 9 dicembre 2013

PAGELLONE - Kid Icarus Uprising

2DS | 3DS

Torna dopo 25 anni e non potevamo esimerci dal sottoporlo al Pagellone, suona la campanella per Kid Icarus.

Promosso o bocciato?

sabato 7 dicembre 2013

SPECIALE - Incontro con Suda 51

Come annunciato dal titolo, la scorsa settimana, sabato 30 novembre sono partito per incontrare Suda 51 e le altre guest star dell'evento Vigamus al Ludica di Fiera di Roma.
Purtroppo avrei voluto portarvi uno speciale sulla conference che era in programma, ma è stata annullata e rinviata la mattina stessa al giorno seguente causa problemi tecnici; giorno nel quale non sono potuto andare.

sabato 30 novembre 2013

SPECIALE - Lost Planet 1-2-3: Cala il gelo...


PC | PS3 | XBOX 360

Come vivere, sopravvivere e morire in una generazione: la Caduta degli Dèi jappici e l’imbastardimento occidentale raccontato da un franchise prima frainteso, poi sacrificato e infine trasmutato in un opalescente ghiaccio tritato di sedimenti videoludici, destinato a sciogliersi al sole della next-generation.

venerdì 29 novembre 2013

RECENSIONE - Remember Me

PC | PS3 | XBOX 360

Pochi giri di parole, Remember Me è un manifesto della generazione, nel bene e nel male:

-grande attenzione al comparto visivo-narrativo;

-fase “esplorativa/d'avanzamento” lineare e guidata;

-scazzottate a la Batman Arkham che tanto sono in voga di questi tempi.

giovedì 28 novembre 2013

La Capcom d'occidente + aggiornamenti vari

L'occidentalizzazione di Capcom è un fenomeno di obiettivo riscontro e dagli alterni risultati.
In Gamer May Cry ce ne siamo, pur per vie riflesse, occupati sin da subito con le analisi di DmC e Resident Evil 6.
Ora è il momento di scendere un attimino più a fondo nella questione, esaminando due volti della stessa realtà, l'uno con la trattazione di una IP interamente

RECENSIONE - Ryse: Roma Divina Urbs

XBOX ONE

Nella continua ricerca di collaboratori e di gente interessante col cui pensiero ci pare opportuno mettervi in contatto, ci siamo imbattuti in questo interessante post di Stay Black. Lo ringraziamo per aver scelto di condividere la sua riflessione su Ryse, del tutto priva di precondizionamenti dalla stampa di settore, sul nostro umile blog.

martedì 26 novembre 2013

Shenmue: post-mortem o imminente rinascita?

Gamer May Cry non è solita commentare news o speculare su rumors, ma quando qualcosa in termini ufficiosi/ufficiali inizia a muoversi attorno ad uno dei nomi più importanti nella vita di un Gamer, è impossibile resistere alla tentazione di riportare, commentare e speculare...
La goccia che ha fatto traboccare il vaso proviene direttamente da sito ufficiale della Game Developer's Conference, tale www.gdconf.com, precisamente al link:  http://www.gdconf.com/news/yu_suzuki_revisits_shenmue_in_.html

Il miglior spot per Wii U? PS4 ed Xbox One!

PS4 | XBOX ONE | WiiU

Non mi piace molto andare a farci gli affari delle altre recensioni (con altre recensioni intendo quelle
delle testate professionali) però è indubbio quanto esse siano un termometro dell'umore del pubblico, quanto lo tastino, ed in parte il più delle volte determinano l'opinione che la massa avrà di un titolo, decretandone la fama, spostando le vendite.

lunedì 25 novembre 2013

Consacra te stesso a queste parole: l'assassino è morto.

PS3 | XBOX 360

Commentare in itinere, con valutazioni tappa per tappa, un titolo come Killer is Dead appare inopportuno, forse addirittura ingiusto considerato che parliamo di
a) un gioco dal gameplay essenziale ma stratificato, nel senso di sviluppato come da tradizione arcade su più livelli di fruizione e di approfondimento;

RECENSIONE - Silent Hill: Shattered Memories

PS2 | Wii | PSP

Stimolato dalla presenza di Silent Hill: Shattered Memories (versione Wii) nel Tomo I del Catafalco di Aku, ho ripescato un vecchio pensiero a caldo stilato non appena terminai il gioco.
Un'altra visione del titolo. Take a look.

venerdì 22 novembre 2013

CATAFALCO di Aku - Tomo I: 7 Survival Horror per sette piccoli indiani

PC | PS3 | XBOX 360 | Wii

Il Catafalco è una nuova fiammante rubrica dello sciroccato Conte Aku. In questo nuovo spazio di GMC e del suo Castello, vengono poste riflessioni del tutto personali sui videogame horror e non solo.
Il Conte ci consiglia 7 giochi horror di questa generazione, titoli che andrebbero cercati e giocati, seguendo il proprio istinto di Gamer. Non si tratta di

giovedì 21 novembre 2013

ANTEPRIMA - Castlevania: Lords of Shadow 2 - Prova approfondita

PC | PS3 | XBOX 360

Il momento della verità si avvicina inesorabile per la controversa trilogia dei Mercury Steam che ha rebootato uno degli universi ed uno dei gameplay più longevi ed apprezzati della storia del videoludo.
La demo riscattabile con l'acquisto di Mirror of Fate HD ha consentito di saggiare quanto in cantiere presso gli studi capitanati da Lord Cox: dopo

martedì 19 novembre 2013

RECENSIONE - Forbidden Siren: La sirena suonerà ancora.

PS2 | PS3 | PS4
"Alcuni scontrosi taglialegna gli avevano indicato bene la strada per arrivarci; gli avevano detto con fare burbero e rude, che il villaggio di Hanuda era molto lontano da tutti gli altri, perso fra le colline di Irazu e Arato che l'avrebbe visto solo all'ultimo momento, nascosto com'era, in una valle circolare e profonda; Kyoya aveva letto molto riguardo ad Hanuda.
Le leggende che circolavano intorno a questa taciturna e bizzarra comunità fuori dal mondo, l'avevano sempre incuriosito, eventi singolari e inspiegabili che si erano verificati e ripetuti fin dal lontano 1976...Mai si sarebbe aspettato però, una volta sceso dalla sua inseparabile bicicletta, di conoscere così profondamente la paura da vicino..."

venerdì 15 novembre 2013

[VLOG] Vol. I

Arriva il maxi update che vi avevamo promesso con tutta una serie di annunci circa le pubblicazioni che da qui a Natale vi intratterranno sulle pagine di Gamer May Cry.
Per l'occasione e per creare un contatto più diretto con voi abbiamo scelto di rilasciare questi aggiornamenti in formato video, mostrandoci.

mercoledì 13 novembre 2013

RECENSIONE: Mario & Luigi: Dream Team chiavica al cospetto di Viaggio al Centro di Bowser?

3DS

Terminato Mario e Luigi: Dream Team vorrei sfatare alcune opinioni che vogliono questo capitolo prendere mazzate al cospetto del precedente capitolo DS della saga.
Per carità giù il cappello dinnanzi a Viaggio al Centro di Bowser, indiscutibile must have DS, ma Dream Team, pur non portando novità sostanziose e sostanziali, perfeziona oggettivamente gli elementi di quel gioco.

lunedì 11 novembre 2013

Logicità del discorso, semiotica, gameplay, paura e ancora Outlast

La mia Recensione su Outlast, e le conclusioni in esso espresse non hanno riscosso unanime consenso.
E fin quì tutto ovvio, tutto prevedibile, tutto conforme alle regole del gioco. Noi si scrive, voi si obietta. In fondo il bello è tutto lì.

Quel che non è ovvio sono le premesse, il modo con cui vi chi scrive si rapporta al vg, cosa cerca in esso, come lo fruisce.

domenica 10 novembre 2013

Travis Touchdown's Swear Count

Travis Touchdown è un personaggio assai forbito dal lessico ricercato e compito si sa, vi segnaliamo dunque un divertente conteggio ad opera del youtubers Pokemandroid 18.

Spoiler su scene di No More Heroes e No More Heroes 2: Desperate Struggle.

venerdì 8 novembre 2013

SPECIALE - "Come ti spavento?" PARTE 2 - Hide and Seek & Outlast

Nella prima parte di questo Speciale l'attenzione è stata focalizzata sul survival-horror in senso stretto così come creato, battezzato, ucciso e rifondato da Shinji Mikami.
Dead Space è stato preso a modello della naturale evoluzione del filone per così dire mikamiano, quale figlio diretto di Resident Evil 4, in una certa misura ricalibrato su istanze del vecchio e primogeno concetto di survival-horror, nonchè punteggiato quà e là di influenze da certe produzioni produzioni occidentali quali System Shock e Doom 3.

lunedì 4 novembre 2013

RECENSIONE - Dead Space 3

PC | PS3 | XBOX 360

Alla terza reiterazione della saga ufficiale Dead Space (DS da quì in avanti) offre di fatto l’approccio migliore al franchise. Se il primo DS può vantare tutti i vantaggi dell’esordio a cui si perdona molto, già il secondo DS ampliava il concetto di racconto in differita a mezzo di ricostruzione intuitiva da parte del giocatore.

domenica 3 novembre 2013

Halloween è passato, Gamer May Cry no!

Il ciclo Halloween programmato per il mese di ottobre può dirsi compiutamente concluso. Abbiamo esplorato molte uscite, da varie tipologie di horror (Silent Hill, Dead Space ecc...) a roba semplicemente goliardica o estremamente grottesca.
La risposta di voi lettori è stata buona, così buona che ci è parso doveroso confezionare un post-ending col botto per questo ciclo Halloween, tenendo conto proprio delle vostre richieste.

giovedì 31 ottobre 2013

PAGELLONE - Alice Madness Returns

PC | PS3 | XBOX 360

Dopo un'attesa lunga 11 anni torna in chiave dark Alice e il suo paese delle Meraviglie e noi non potevamo che dedicargli una pagella.
Suona la campanella per Alice Madness Returns, chissà....

...Promosso o bocciato??!

mercoledì 30 ottobre 2013

RECENSIONE - The Last of Us

PS3 | PS4

Allora, finito in 4 runs consecutive. E dire che avevo detto che una volta sarebbe bastata ma sono piuttosto tardo a capire. Davvero adesso non lo voglio vedere più o peggio, non ne voglio vedere un seguito. Ma non è per forza un male. No spoiler dài…

RECENSIONE - Gregory Horror Show - L'horror a sorpresa

PS2

In questa occasione vorrei utilizzare il format “A latere” solo per spendere due parole al volo su una retro-perla horror praticamente sconosciuta, giusto in tempo per un Halloween diverso dal solito.

SPECIALE - Castlevania Mirror of Fate: cutscene in ordine cronologico

3DS | PS3 | XBOX 360

In occasione dell'uscita della versione HD di Castlevania: Lords Of Shadow - Mirror of Fate (disponibile da oggi su PS3 ed Xbox360), Gamer May Cry vi aiuta a fare completa chiarezza sugli eventi della trama:
ecco a voi tutte le cutscene montate in ordine cronologico e non seguendo la progressione del gioco.

domenica 27 ottobre 2013

OSSERVATORIO di Aku - Resident Evil 6 pt. 1

PC | PS3 | XBOX 360

Puntata dell'Osservatorio di Aku dedicata interamente a quel giocaccio adorabile di Resident Evil 6. Resident Evil 6 è un gioco davvero immondo ed ignorante, o chi lo critica è un esempio di un classico frustrato dell'era moderna dei videogiochi ?
A Micheal Bay e Paul W.S. Aderson l'ardua sentenza.

giovedì 24 ottobre 2013

Rising: work in progress

PC | PS3 | XBOX 360

E' da prima che il blog aprisse che avvertivo l'irrefrenabile bisogno di mettere nero su bianco in maniera definitiva e ordinata i miei pensieri su Metal Gear Rising, eppure non l'ho mai fatto, forse perchè a ben vedere, un parere definitivo su questo controverso titolo ancora non lo avevo per davvero maturato.

martedì 22 ottobre 2013

SPECIALE - "Come ti spavento?" PARTE 1 - Dead Space

PC | PS3 | XBOX 360

Quante volte vi è corso un brivido lunga la schiena nel completare la ricarica dell'arma giusto un istante prima che l'abominio di turno vi mandasse dritti, dritti alla schermata di game over?
Quante volte vi siete sentiti a disagio nell'esplorare una stanza pur apparentemente sicura? Quante volte la lettura di un file di testo reperito nello scenario ha

lunedì 21 ottobre 2013

CRIPTA di Aku - Nosferatu

SNES

Non ci può essere ottobre-horror senza Cripta, non c'è horror senza Transilvania, non c'è horror senza vampiri......

"Un urlo agghiacciante, un battito d'ali di pipistrello e in un attimo siamo catapultati in un orrore a base di creature d'incubo e mostri succhia sangue.." Riusciremo a liberare la nostra amata ? O periremo contro le orde del Conte ?

......Signori e Signore, Madame e Monsieur, a voi una perla dal passato, Nosferatu.

sabato 12 ottobre 2013

PAGELLONE - Onechambara: Bikini Zombie Slayer

Wii

Questa volta il Pagellone si tuffa nel trash che più trash non si può analizzando il poco conosciuto Onechanbara Bikini Slayer per Wii......

...Promosso o bocciato??!

mercoledì 9 ottobre 2013

RECENSIONE - Silent Hill 4 :l' ultimo grande Silent Hill

Uomo avvisato...
PS2

A quasi dieci anni dalla sua uscita, un blog come questo ha quasi l’obbligo morale di recuperare dal fondo del mare un gioiello di rara bellezza, rimasto sepolto nel silenzio sin dagli esordi. Stiamo parlando di Silent Hill 4: The Room, l’epitaffio del Team Silent.

lunedì 7 ottobre 2013

Ho un DMC nel cassetto, uno nell'armadietto e una valigia di cazzotti..

PIMP MY D.M.C 
British Style Never Die

Imperdonabile. Imperdonabile, davvero da parte mia, aver concluso le gesta del britannico Dante dei Ninja Theory solo ieri, in una fredda e inospitale domenica sera, uggiosa e alquanto insipida, con raffiche di vento che minaccivano l'intergrità delle mie vecchie persiane, con tuoni che rombavano minacciosi

sabato 5 ottobre 2013

INTERVISTA - Francesco Sternativo: da Ninja Theory a Rocksteady, intervista ad un Italiano che ce l'ha fatta.

Come anticipatovi nei giorni precedenti siamo lieti di offrirvi la nostra intervista all'italianissimo Francesco Sternativo, prima 3D Animator in Ninja Theory, ora Cinematic animator presso i Rocksteady Studios.
Si è discusso del panorama videoludico attuale, del suo lavoro, del percorso che lo ha portato a svolgerlo e ad emergere, senza trascurare qualche approfondimento circa lo sviluppo di DmC.

giovedì 3 ottobre 2013

Impressioni a botta calda post God of War Ascension

PS3

Concluso l'ennesimo incontro con Kratos voglio subito condividere in questo spazio alcuni pensieri che nell'immediato mi attraversano.
"Adventuristicamente" credo di poter dire siamo innanzi al meglio che ha proposto la saga sin ora, fondamentalmente perchè i pianti dei giocatori riguardo alla assenza di enigmi degni in God of War 3 sono stati recepiti.

mercoledì 2 ottobre 2013

Gamer May Cry rises through Halloween

Il mese del debutto è ormai alle spalle e ha evidenziato visite al blog in linea con le aspettative e una sorprendente partecipazione dei visitatori che da subito hanno contribuito al confronto dialettico con commenti, spesso molto interessanti.
Un grazie a voi tutti è dunque doveroso, ma non c'è tempo per voltarsi indietro perchè per Gamer May Cry è il momento di espandersi, di sollevarsi.

lunedì 30 settembre 2013

Killer Instinct: ritorno al passato

Estate del 1994.
Tre ragazzi stanno attraversando un ponte su un fiumiciattolo di cui non conoscono nemmeno il nome.
La temperatura esterna è alta, ma ai tre sembra non importare, parlano tra loro in maniera febbrile, camminando in fila indiana per evitare le auto di passaggio. Pochi metri li separano da quello che è diventato il loro passatempo settimanale.

domenica 29 settembre 2013

Nuovo spazio, nuovo autore.

L'avatar di Erosennin T_T in cui
 alcuni di voi si sono imbattuti
Sul finire di questo nostro primo importante mese, vi lasciamo con una novità...

Arrivo sulle nostre pagine un nuovo autore: un giocatore amante degli antichi valori del gameplay e ancor di più del vg d'autore, non a caso costui ha scelto di portarsi dietro come nick il nome di un certo eroe(?) che nell'immaginario nerd incarna la lotta al sistema, ai modi sbagliati di industrializzare il vg e le arti in generale...

mercoledì 25 settembre 2013

CRIPTA di Aku - Illbleed pt.2

DREAMCAST

Termina qui la nostra piccola escursione nel mondo pazzesco di ILLBLEED.
In questa seconda parte della mia analisi videogiocosa del titolo CRAZY GAMES, scopriamo assieme quale mente folle e geniale ha generato tutto questo e proviamo dare un umile omaggio ad uno sviluppatore che meriterebbe davvero di essere

domenica 22 settembre 2013

CRIPTA di Aku - Illbleed pt.1

DREAMCAST

Ennesima puntata della Cripta di Aku, stavolta miei fedeli proseliti dell'horror retrogaming andremo a scoprire un titolo in esclusiva per Dreamcast datato 2001, ILLBLEED.
Questo stravagante ed eccentrico survival-horror non mancherà di divertirvi e appassionarvi... Siete pronti a varcare la soglia del Minnesota Hotel e ad incontrare il Signor Banballow ?

venerdì 20 settembre 2013

PAGELLONE - Gravity Rush

PSVITA

E' tempo di pagellone per il brand rivelazione PSVita, Gravity Rush....chissà...

....Promosso o bocciato?

domenica 15 settembre 2013

OSSERVATORIO di Aku - Castlevania: Mirror Of Fate

3DS | PS3 | XBOX 360

Puntata dell'Osservatorio dedicata a Castlevania: Mirror of Fate.
Come si dimostra nei confronti della saga? L'utenza ha gradito? I vecchi fans? E i giornalisti?
Questo e molto altro nel video che contiene il parere finale più finale al gioco che si possa trovare o leggere.

venerdì 13 settembre 2013

RECENSIONE - MGS: Peace Walker - Un Metal Gear poco Solid

PS3 | XBOX 360 | PSP

Debutta oggi in Italia Metal Gear Solid: The Legacy Collection, raccolta inclusiva di tutti i capitoli canon della saga, ultimo treno per chi non si fosse mai avvicinato alla creatura di Hideo Kojima, nonché ottima occasione per coloro che ne abbiano mancato qualche capitolo, di rimettersi in pari in attesa dell'avvento di Metal Gear Solid V.

domenica 8 settembre 2013

CRIPTA di Aku - Majuu Ou: King of Demons

SNES

...e dalle umide e polverose cripte del Conte Aku, ecco che affiora un nuovo incubo bidimensionale, coloratissimo, weird e naturalmente RETRO.
Rane mutanti, diavolesse pistolere e orde di zombie vi salutano a braccia aperte, sebbene siano in decomposizione. Un gioco frizzante e gustoso, imperdibile per i fanatici delle due dimensioni e dello stile nipponico.

martedì 3 settembre 2013

Welcome to Gamer May Cry

Il mondo di Gamer May Cry apre da oggi i suoi cancelli al pubblico: immergetevi nel centro di ricerca "In-depth", visitate la scuola de "Il Pagellone" soffermandovi sui suoi programmi ed interloquendo coi suoi docenti, lasciatevi infine suggestionare dal mistico e multiforme "Castello di Aku".Eplorate, banchettate, confrontatevi, fate incetta di gadgets e souvenirs.Lo staff vi introdurrà al mondo di Gamer May Cry e al suo senso con le righe che seguono. Buon Open Day a tutti.

DmC: Devil May Cry - Uno sguardo a mente fredda

PC | PS3 | XBOX 360

Un blog che porta quel nome, non poteva non esordire con una analisi di DmC: Devil May Cry.
Arrivare per ultimi e pensare di poter dire qualcosa di realmente inedito su un gioco già fruito, chiacchierato ed analizzato un pò ovunque, sarebbe da gente abbastanza presuntuosa, piuttosto preferiamo in questa sede riepilogare, lontani ormai mesi